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二、实验结果截屏

实验报告之五 PS篮球

  1. 打开Ps,文件新建,
  2. 用椭圆图形工具画一个圆并用油漆桶染上绿色,
  3. 新建图层,在此图层上用椭圆工具画出条文,并在编辑中选择描边宽度为8px,用油漆桶将其染上红色。
  4. 选择图层中的复制图层,用箭头工具将条文拽到另一边。
  5. 合并图层,在滤镜中选择纹理中的颗粒,渲染中的3D效果、光照效果,最后加上闪电效果。

 

 

  

                    实验报告之六 PS图层

一、实验步骤

1.新建文档 背景用 蓝色渐变

2.用自定形状工具 画心,锁定图层,缩小选区,删除,留下心形边框

3.锁定图层添加色彩渐变

4.复制图层制作立体效果

5.新建图层,选择心形边框制作选区,填充颜色图层模式溶解加混合模式外发光,透明度20%,硬度40%,滤镜—模糊—高斯模糊 5像素

6.除背景层和并所有图层,复制两次合并后的图层

7.ctrl+t变换心形位置 制作出 头部

8.在图层下 填充一个 矩形选区。使用滤镜—扭曲—波浪 制作柄部

9.复制两个柄部图层,制作立体效果

10.在最上层新建图层 用自定形状工具 制作中间的花

11.整体调整头部 柄部 和花的 位置,及效果。

12.覆盖所有图层 添加 镜头光晕效果。

二、实验截屏

 

实验报告之七 Flash动画

  1. 新建Flash文档,插入新建元件中的影片剪辑,并在此画出图形。
  2. 回到场景,将其拖入图层1中,并在45帧处插入关键帧,对其属性设置为动作,顺时针旋转3次。
  3. 新建图层2,选择画笔在此图层画出如图中所示的线路,点击涂层2设置为引导层,将图层1设置为被引导层。
  4. 在第一帧处将图形中心放置路线起始位置,在第45帧将图形放置在线路的中点。
  5. 测试影片。

二、实验截屏

 

 

 

实验报告之八  Flash图像变形

 一、实验步骤

  1. 新建Flash文档,在第一帧处画制如下第一个图形并将其打碎。
  2. 在40帧处插入关键帧,画制如下第三个图形,再将其打碎,并将第一幅图删除。
  3. 点击属性,进行补间为“形状”,简易为100,混合为分布式。
  4. 测试影片。

                

 

实验报告之九  Flash画面交互

  1. 新建Flash文档,导入三张图片置入库中,之后在第1、 2、3帧处将图片拖入舞台中,对舞台和图片设置适当大小。
  2. 插入新元件为按钮,制作按钮为“第一页”“上一页”“下一页”“尾页”,并回到场景中分别将按钮插入到各个图片中。
  3. 在每帧处设置动作为stop,然后对每页中插入的按钮进行设置动作,使其点击后即得到相应的效果。
  4. 测试影片。

 

 

   实验报告之十  Flash应用

  1. 导入图片放到图层1中,并在120帧出插入关键帧。
  2. 点击插入中的新建元件的影片剪辑,写入字并赋予相应的颜色。
  3. 回到场景,新建4个图层,在第二个图层中插入第一个字,并在20帧处插入关键帧,以                              此类推,插入另外几个字,并且都在120帧出插入关键帧。
  4. 每个字体在属性面板中设置补间为动作,简易,旋转及次数。
  5. 测试效果。

 

作者:软件应用部 责编:wqy  3837

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